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Todos los secretos de Ghost Maker

Ghost Maker (Minhkhoa Khan) o creador de fantasmas era el amigo de la infancia de Batman quién con el tiempo acabó convirtiéndose en su rival. Fue entrenado junto a este, para convertirse en un justiciero, aunque su método para combatir el crimen era más letal y menos convencional solía estar fuera de la red. Todo esto llevado por una personalidad estridente marcada por una psicopatía detectada que determina su personalidad y su forma de actuar.

Tras la Guerra protagonizada por el Joker que acabó dejando una gran parte de la ciudad de Gotham completamente destrozada, Ghost-Maker pasó a hacerse cargo de la protección de Batman y luchaba en sintonía con este para atrapar a los criminales de la ciudad. Después Ghost-Maker abandonaría la ciudad, convertido en el líder de Batman Incorporated.

Historia de Ghost Maker

  • Para Ghost Maker eliminar el crimen no era un deber como tal, por lo que no lo hacía por su sentido del deber o por querer proteger a los ciudadanos, más bien se trataba a su forma de ver de un arte.
  • Khoa entrenaba para convertirse en el mejor en cada campo, incluso si eso significaba matar a quienes le enseñaban. Llegado el momento no tenía ningún reparo en acabar con la vida de su profesor.
  • Ghost-Maker también estuvo dedicado a su labor de eliminar el crimen en el sudeste asiático. Solía pasar un año en cada ciudad en la que operaba, dejando tras él un rastro de cuerpos cada vez que se iba. 
  • Las operaciones de Ghost-Maker estaban ocultas para muchos gobiernos, y solo Batman sabía quién era el responsable. 
  • Después de que el Joker iniciara su guerra contra Batman, Ghost-Maker comenzó a trabajar en Gotham, esto supuso romper el acuerdo que había hecho anteriormente y hacerse cargo de la lucha contra el crimen en Ciudad Gótica junto a Batman. 
  • Batman entonces decide reclutar a Ghost-Maker para que se quedara en Gotham luchando contra el mal junto a él, convirtiéndose en alguien a quién Batman tendrá que ver como un igual. Lo cierto es que a pesar de que pueda resultar extraño,Ghost-Maker era exactamente la clase de compañero que necesitaba Batman en es momento.

Habilidades de Ghost-Maker

Este personaje basa sus habilidades en un concienzudo entrenamiento y es que, aunque no tiene poderes sobrehumanos, Ghost-Maker es uno de los mejores luchadores del mundo. Algunas de sus habilidades más destacadas son las siguientes:

  • Posee una gran inteligencia que lo permiten ser un maestro a la hora de llevar a cabo un interrogatorio o ejercer la intimidación contra el oponente.
  • Su destreza física y su ingenio técnico lo convierten en un oponente increíblemente peligroso, también es muy bueno haciendo acrobacias. 
  • El sigilo es una de sus armas más letales, el cual utiliza para sorprender al oponente y pillarlo desprevenido.
  • Voluntad de hierro, pues cuenta con un control de Di-s sobre cuerpo y mente. La Voluntad de Hierro se puede usar para la Resistencia en las diferentes formas físicas de ataque. 
  • Gran manejo de diferentes artes marciales: la destreza de las artes marciales de Ghost-Maker le permite hacer un tremendo daño a objetivos no vivos. Por no hablar de que es un experto en esgrima.

¿Cuál son las debilidades de Ghost-Maker?

La gran debilidad de este personaje es su salud mental. Ghost-Maker muestra un comportamiento psicópata que deja ver con sus acciones. De hecho, fue diagnosticado con psicopatía a los ocho años, lo que le impide sentir empatía o miedo. Carece completamente de empatía por cualquier persona, ya sean criminales o inocentes civiles. 

Carente de emociones positivas o buenas hacia el prójimo es incapaz de tener simpatía o preocupación por cualquier otro ser humano. Esto es considerado por él mismo, como una fortaleza, ya que piensa que las emociones distraerían o amortiguarían sus capacidades a la hora de competir.

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